第一人称开放世界恐怖游(you)戏《墓穴》公(gong)布最新截图
如果这时候是你,开放恐怖你会做出哪种选择?还是你有第三种选择? 但事实却是,开放恐怖《王者荣耀》团队做出了第二种选择,他们放弃不了手机端的社交特性和多年来手机游戏培养出的更加广大的小白和女性用户群体,也不会忽视在MOBA类游戏当中,女性玩家比例的增加能够带来的大量的男性玩家,更加不会去忽视微信和QQ能够给《王者荣耀》带来的流量和社交的决定性的优势,所以,他们最终针对的目标人群就是: 原MOBA类游戏例如《英雄联盟》用户; 有手机端休闲游戏的经验,但MOBA类游戏经验基本为零的小白玩家; 广大的女性手游玩家。
而进入VIP之后享受的特权如图所示,世界从认证站点到VIP1,再到未开放的VIP2、VIP3,可谓层级分明,权益也是随层级倍增倍差的。公关公司和部分企业PR之所以受冲击,戏墓穴公新截是和笔者刚提到的第一类群体可能被筛选掉紧密相关的,戏墓穴公新截问题是——即便以新闻源收录为考核指标,有点经验和追求的公司都会对收录站点有要求吧,比如,要求新浪、网易、凤凰这样的门户,以及类似环球网、中国新闻网、和讯这样的主流媒体,再不济也得要求品途、百度百家这样的吧!难不成收录要求会低到什么建站厅、大名网这样土的不行、根本没听说过的网站?如果真是这样的,那我只能说,活该受影响……第三类,时效性差的传统媒体,这类媒体已经被唱衰了好几年了。
百度取消新闻源的消息一出来,布最很多人就在讨论,布最这是不是要把那些时效性差的传统媒体往死了逼?我倒是觉得,既然存在就是合理了,这些媒体残喘了多年依然活着,恐怕还能继续活一段时间,再说也不是非要把它全部铲除殆尽才算一个时代的结束,既然大家早就公认那个时代结束了,百度取消新闻源对他们的影响就不具有代表意义了,直接翻篇吧。各位,开放恐怖看出这里面的门道了吗?这意味着,开放恐怖百度抛弃掉新闻源机制(至于有多大影响,我们稍后再说),又重新构建了一套新的机制,把鸡蛋从一个要“破掉”的旧筐子拿到了新框里,更狠的是,在这个新框里,你可能要付费才有可能进阶到VIP2甚至VIP3,以争取到足够的竞争筹码。对于广大站长(部分资质够进VIP俱乐部的自媒体也算)来说,世界这几乎是一个被设定好的必选题——要么交钱跟着我玩,要么出局。
想想也是,戏墓穴公新截就像互联网圈都在讲屌丝经济已死一样,戏墓穴公新截把那些“优质”的、用户体验好的圈住了,他们的身份感、认同归属感也强,支付意愿更强不是?至于后期怎么收费、怎么分成,还不是好商量?第二类,公关公司以及部分企业PR,这算是捆在一条线上的群体。不错,布最百度这次又是来刷存在感的,这是第一层套路。
换个问法,开放恐怖新媒体时代,开放恐怖什么最重要?流量吗?粉丝吗?分发平台吗?内容生产能力吗?这些似乎都很重要,但要说最重要的——我认为其实是注意力,新媒体时代的信息太冗余太碎片了,对注意力的争夺才是关键。
那些权重低、世界内容时效性和质量相对较差的小站点、世界自媒体站点,很可能会被K掉,比如笔者的一个不成熟小站前段时间就被百度K掉了,这个过程其实已经进行了一段时间了,只不过这次取消新闻源的动作更大更狠一些,但即使不取消新闻源,很多小站依然还是会慢慢被淘汰掉。戏墓穴公新截百万级商家如果能够得到天猫的资源很快能变成千万级商家。
1999年建立阿里巴巴,布最之后还有淘宝网、支付宝、阿里云和集团下其他公司。可是我想错了,开放恐怖事实上我已经投入了500万,亏得干干净净,其中300万,都是我融资进来的。
呃,世界你是中国人的骄傲,因为你的英文说得那么好,因为你带领那么多中小企业和个人发家致富。但我们还要花大量人力,戏墓穴公新截物力,财力去围绕天猫的游戏规则运作。
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